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GÃœRTEL STATS

Tier                      | Lvl. 40 Gürtel Stat                      | Lvl. 90 Gürtel Stat                             | Einheit
Geflügel              | +5% Geschicklichkeit                | +5% Genauigkeit                              | Gen.
Panter                  | +5% Stärke                                 | +5% phys. Angriff                             | P.Ang.
Tortus                   | +5% Vitalität                               | +5% phys. Abwehr                          | P.Abw.
Ork                       | +5% Vitalität, +5% Stärke          | +5% P.Abw.; +5% P.Ang.                 | P.Ang. + P.Abw.
Yeti                       | +10% Vitalität                             | +10% phys. Abwehr                         | P.Abw.
Skelett                  | +10% Gewandheit                     | +10% Angriffsgeschw.                     | Ang.Gesch.
Wolf                      | +10% Gewandheit                     | +10% Ausweichen                           | Reflex
Blaue Pixie           | +11% Intelligenz                         | +11% M.Angriff                               | MP.Reg.
Rote Pixie             | +11% Intelligenz                         | +11% M.Angriff                               | M.Ang.
Sirene                   | +5,5% Gesch.; +5,5% Wille.       | 5,5% Gen.; +5,5% M.Gen.; +6% Gesch. | Gen. + M. Gen
Oktopus               | +10% Intelligenz                         | +10% M.Angriff                                | P.Ang. + MP.Reg.
Lydian                   | +5% Stärke; +5% Vitalität          | +11% Abwehr                                   | P.Abw.Ignor. + M.Abw.Ignor.
Falkenmann         | +6% Vitalität; +6% Stärke           | +6% P.Abw.; +6% P. Ang.                 | P.Ang. + P.Abw.
Salamander          | +6% Stärke; +6% Intelligenz      | +6% phys. Angriff; +6% M.Angriff  | P.Ang. + M.Ang.
Harpyie                 | +12% Geschicklichkeit               | +12% Angriffsgeschwindigkeit        | P.Ang.Geschw.
Einhorn                 | +13% Gewandheit                      | +13% Ausweichen                            | Max.MP.
Nachtmahr            | +12% Genauigkeit                      | +12% Geschicklichkeit                     | Max.HP.
Engel                     | +7% Vitalität; +7% Intelligenz   | +7% phys. Abwehr; +7% M.Angriff | P. Abw + M.Ang.
Kenta                     | +14% Stärke                                | +14% phys. Angriff                           | P.Ang.
Eimus                     | +14% Vitalität                             | +14% Block P.Abwehr                       | Block + BlockAbw.  + P.Ang.
Tafari                      | +15% Intelligenz                         | +15% M.Angriff                                | M.Ang.
Cerberus                | +8% Stärke; +8% Geschick.      | +8% phys. Ang; +8% Genauigkeit  | P.Ang. + Genau.
Kainen                    | +15% Intelligenz                         | +15% M.Angriff                                | M.Ang.
Djinni                      | +16% Vitalität                             | +16% HP Regen                               | P.Ang. + P.Abw.
Mystischer Djinni   | +17% Intelligenz                         | +17% MP Regen                              | M.Ang. + M.Abw.
Schicksalswürfel     | +17% Vitalität                             | +17% phys. Abwehr                         | P.Abw.
Karfunkel                | +15% Glück                                 | +17% Krit. Chance                           | Krit. Chance
Todesritter              | +19% Stärke                                | +9% P. Ang.; +9% Ang.geschw.      | P.Angriff; Ang.Gesch.
Weißer Drache       | +9% Vitalität; +9% Intelligenz    | +9% P. Abw.; +9% M.Angriff           | M.Ang. + P.Abw.

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